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Text File  |  1997-03-16  |  12KB  |  271 lines

  1.  
  2.  GALAXIAN
  3.  
  4.  BY ATARI, INC.
  5.  
  6.  To insert your 5200 game cartridge, hold the cartridge so that the
  7.  name on the label faces you and reads right-side-up.  Then carefully
  8.  insert the cartridge into the slot in the center of the console.  Be
  9.  sure the cartridge is firmly seated, but do not force it.  The POWER
  10.  ON/OFF switch is located on the bottom right side of the ATARI 5200.
  11.  Press this switch to turn the power on AFTER inserting your game
  12.  cartridge.  See your Owners Manual for further information.
  13.  
  14.  (C)1982 ATARI, INC.  ALL RIGHTS RESERVED
  15.  
  16.  TABLE OF CONTENTS
  17.  
  18.  1. The Galaxian Invasion
  19.  2. Game Objective
  20.  3. Using The 5200 Controllers
  21.  4. Trak-Ball Option
  22.  5. Scoring
  23.  6. Skill Levels
  24.  7. Game Strategy
  25.  
  26.  DEFEND THE PLANET!
  27.  
  28.  1. THE GALAXIAN INVASION
  29.  
  30.  What an induction!  You no sooner join the Intergalactic Warrior
  31.  Fleet than the explosion hits.  Suddenly the planet is under attack.
  32.  Without prior training, you have to complete your first mission--
  33.  defending the planet.  On the job combat is the only way to learn, so
  34.  you have to go out there and do your duty.  Shaking in your boots,
  35.  you accept the assignment and board your intergalactic command ship.
  36.  
  37.  You soon find out that this invasion has something to do with a
  38.  centuries-old interstellar war.  As a result of this war, the
  39.  Galaxian government lost many planets.  Now they are fighting to
  40.  reclaim their lost territories.  Knowing they have no right to your
  41.  planet, you're ready to put your life on the line and fight to the
  42.  bitter end.
  43.  
  44.  The Galaxian invasion starts off with a bang.  Instantly, an entire
  45.  fleet of invaders descends toward the planet.  The command ship
  46.  suddenly becomes the target of a missile ambush.  The Galaxian fleet
  47.  is fast and strong.  They attack in waves, approaching faster and
  48.  faster with each wave.  They swoop downward, firing laser cannons.
  49.  The majority of them charge in single file; others blitz in groups.
  50.  
  51.  Flagships never fly alone, for they are always flanked by protective
  52.  Escorts.  Their colorful uniforms make their ranking order easy to
  53.  identify.  Drones, the lowest rank, wear blue; Emissaries wear
  54.  purple; Hornets are outfitted in red; and Flagship Commanders, the
  55.  highest rank of all, wear yellow.
  56.  
  57.  The Galaxian fleet is smart and experienced in battle.  They have
  58.  special radar that enables them to dodge intergalactic missiles.
  59.  Their warfare includes tricks to divert attention.  The Galaxian
  60.  ability to pull off unexpected surprises forces you to use foresight
  61.  and caution, plus cunning and skill.
  62.  
  63.  Nevertheless, the initial attack is thwarted.  But the battle isn't
  64.  over yet.  They'll be back, stronger than ever.  Next time, you'll be
  65.  manning the command ship, again waiting courageously to defend the
  66.  planet and defeat the Galaxian fleet.  Use your accurate aim and
  67.  quick reflexes, as well as strategy and forethought.  A foolish move
  68.  could cost you the battle and the planet.
  69.  
  70.  2. GAME OBJECTIVE
  71.  
  72.  Your game objective is to destroy the Galaxian fleet before it
  73.  destroys you.  In doing so, you score points--the player with the
  74.  most points wins.  Galaxian battle strategy is to attack in a
  75.  succession of accelerating waves; each wave fiercer than the last.
  76.  Waves are depicted with flags at the top, right corner of the screen
  77.  (see Figure 1 for flags).  One flag appears during the first wave,
  78.  two flags during the second wave, and so on.  There is a total of 32
  79.  waves in the GALAXIAN game; if you survive beyond wave 16, you're a
  80.  real pro.
  81.  
  82.  You start the game with three intergalactic command ships--one at the
  83.  line of battle and two reserves at the top, center of the screen as
  84.  shown in Figure 1.  Slide your command ship right and left to dodge
  85.  Galaxian fire.  At the same time, fire intergalactic missiles to
  86.  protect your command ship.  You lose a command ship each time it is
  87.  hit by either a Galaxian missile or a collision with a Galaxian.
  88.  When all three command ships have been destroyed, the game is over.
  89.  
  90.  The Galaxian fleet lines up in ranking order before individually
  91.  plunging down, bombarding your ship, and then flying back to the
  92.  lineup.  That is, if you don't shoot them first!  These creatures are
  93.  cagey, they'll tease you, diving down, firing, and then dodging your
  94.  intergalactic fire.  The excitement builds as the battle gets
  95.  tougher.  This game requires some quick evasive action and lots of
  96.  planned strategy.  The longer you survive, the more surprises you're
  97.  in for.  You never know what the Galaxian fleet has up their sleeves.
  98.  Be on the lookout for just about anything.
  99.  
  100.       Figure 1
  101.  
  102.  3. USING THE 5200 CONTROLLERS
  103.  
  104.  Use your 5200 controllers with this ATARI game cartridge.  Be sure to
  105.  plug the controller cables firmly into the jacks at the front of the
  106.  5200 console.  Plug the controller into jack 1 for one-player games;
  107.  use jacks 1 and 2 for two-player games, or let both players use the
  108.  same controller.  To share a controller, simply pass the controller
  109.  between turns.
  110.  
  111.  Before starting your first game, initiate the Galaxian fleet by
  112.  pushing the joystick all the way to the right and left.
  113.  
  114.    [Photo of the 5200 controller.]
  115.       Figure 2
  116.  
  117.  KEYPAD OVERLAYS
  118.  
  119.  For your convenience, two keypad overlays are included with this
  120.  game.  Slip the tabs into the slots above and below the keypad on the
  121.  controller.  See your 5200 Owner's Manual for further details.
  122.  
  123.        1           2           3
  124.     --------    --------    --------
  125.    |        |  |        |  |        |
  126.    |        |  |        |  |        |
  127.     --------    --------    --------
  128.        4           5           6
  129.     --------    --------    --------
  130.    |        |  |        |  |        |
  131.    |        |  |        |  |        |
  132.     --------    --------    --------
  133.        7           8           9
  134.     --------    --------    --------
  135.    |        |  |        |  |        |
  136.    |        |  |        |  |        |
  137.     --------    --------    --------
  138.       EASY         0       1-2 PLAYERS
  139.     --------    --------    --------
  140.    |        |  |        |  |        |
  141.    |        |  |        |  |        |
  142.     --------    --------    --------
  143.  
  144.       Figure 3
  145.  
  146.  Press the # controller button to choose a one-player game or a
  147.  two-player game.  Your choice is displayed in the center of the
  148.  screen as shown in Figure 4.
  149.  
  150.  Press the * controller button to play the easiest version, a yellow
  151.  0 appears in the upper left corner of the screen.  This easy game
  152.  variation may be helpful for children or first-time GALAXIAN players.
  153.  Game play begins immediately after the button is pressed.
  154.  
  155.  Keypad buttons 0 through 9 indicate skill levels--0 for novice and 9
  156.  for expert.  Press the appropriate button to choose the level that is
  157.  right for you (see SKILL LEVELS, Section 6).  After the game number
  158.  is displayed on the upper, left corner of the screen (see Figure 4),
  159.  the game will begin immediately.
  160.  
  161.    [Screenshot with "ONE PLAYER" in the middle of the playfield.]
  162.       Figure 4
  163.  
  164.  Use the joystick to guide the command ship right and left across the
  165.  screen.  Push the joystick right to move right; push it left to move
  166.  left.  Press the bottom, right or bottom, left fire button to shoot
  167.  intergalactic missiles.  The top, fire buttons are not used.  See
  168.  Figure 5 for controller use.
  169.  
  170.    [Diagram showing which directions you need to push the stick to
  171.    move the ship left or right.  You can probably figure it out
  172.    without benefit of the actual figure.]
  173.       Figure 5
  174.  
  175.  Press the START button to start a game at level 0 or to restart a
  176.  game that has just ended.
  177.  
  178.  Press RESET to reset the game.
  179.  
  180.  Press PAUSE any time during game play to freeze the action.  Press
  181.  PAUSE again to release the freeze.
  182.  
  183.  4. TRAK-BALL OPTION (Future Accessory)
  184.  
  185.  This GALAXIAN game cartridge offers a TRAK-BALL option.  An ATARI
  186.  TRAK-BALL may be purchased separately.  To play a GALAXIAN game with
  187.  a TRAK-BALL, plug the TRAK-BALL into jack 1 at the front of the 5200
  188.  console.  To select the number of players and game level, follow the
  189.  instructions in Section 3, USING THE 5200 CONTROLLERS.  You do not
  190.  need a separate TRAK-BALL for each player.  Simply pass the TRAK-BALL
  191.  from player to player as each turn comes up.
  192.  
  193.  5. SCORING
  194.  
  195.  Point scoring depends upon the military rank of each Galaxian you
  196.  destroy (see Figure 6 and POINT VALUES TABLE).  You start the game
  197.  with three command ships.  A bonus command ship is earned after the
  198.  first 5000 points you score.  When it is your turn, your score
  199.  appears at the top, center of the screen.  Your opponent's score
  200.  moves to the bottom, right corner of the screen.
  201.  
  202.    [Screenshot.  No clue why it's included.]
  203.       Figure 6
  204.  
  205.  Point Values Table
  206.    Flagships   60 Points
  207.    Hornets     50 Points
  208.    Emissaries  40 Points
  209.    Drones      30 Points
  210.  
  211.  Destroying a Flagship in flight earns you bonus points as follows:
  212.    Flagship with no Escorts                150 Points
  213.    Flagship with one Escort                200 Points
  214.    Flagship with two Escorts               300 Points
  215.    Destroy Both Escorts then the Flagship  800 Points
  216.  
  217.  In one-player games your score is displayed at the top, center of the
  218.  screen.  The highest score is displayed at the bottom, left corner of
  219.  the screen, and remains on the screen until the power on the 5200
  220.  console is turned off.
  221.  
  222.  As your skill improves and you survive beyond wave 10, the Galaxian
  223.  fleet may surprise you with some special screen graphics.  We won't
  224.  tell you what to expect, just that GALAXIAN is full of surprises!
  225.  
  226.  6. SKILL LEVELS
  227.  
  228.  The GALAXIAN game includes 10 skill levels, 0 through 9, and one easy
  229.  version for beginners.
  230.  
  231.  The easy version allows you to destroy the Galaxian fleet without
  232.  them firing back at you.  The only way you can lose a turn in this
  233.  version is by head-on collision with a Galaxian.
  234.  
  235.  Games 0 through 9 offer varying degrees of challenge; Game 0 is
  236.  relatively easy and Game 9 is very difficult.  The Galaxian fleet
  237.  fires at you throughout these games.  In the harder games they fire
  238.  faster with more missiles.  In some games they fire in a noticeable
  239.  pattern, while in others they fire randomly.
  240.  
  241.  All GALAXIAN games may be played by one or two players, each taking
  242.  turns until their command ship is destroyed.  In the case of a
  243.  two-player game using two 5200 controllers, the player using jack 1
  244.  is player 1.  In two-player games with one 5200 controller or a
  245.  TRAK-BALL, simply pass the controller between turns.
  246.  
  247.  7. GAME STRATEGY
  248.  
  249.  * In Games 0 through 9, when a Flagship is destroyed in flight, the
  250.    rest of the fleet stops firing for a few seconds of mourning.
  251.    This is your big chance to get the escorts and any other warriors
  252.    that you can.  This may be the only time that they aren't firing
  253.    at you.
  254.  
  255.  * It's a good idea to play a few games at the easy (the * button)
  256.    level when you're just learning to play GALAXIAN.  This will help
  257.    you develop skill and strategy.
  258.  
  259.  * Always have a strategical escape planned to avoid patterns of
  260.    missile attacks.  Think fast and scan the screen for methods of
  261.    outsmarting the Galaxian fleet.
  262.  
  263.  * Some members of the Galaxian fleet are incredibly difficult to
  264.    destroy, but with practice you'll even outsmart them!
  265.  
  266.  END
  267.  
  268.  Typed by Jay Tilton (tiltonj@erols.com)
  269.  
  270.  for Atari Gaming Headquarters
  271.